2024年U.S.NEWS美國本科游戲設計排名院校

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2024-09-02 17:28:00來源︰新東方斯芬克閱讀量︰108
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  近幾年,游戲產業的發展十分迅速,更是突顯了游戲行業的市場潛力與發展前景,游戲設計專業也因此成為了美國藝術留學中十分受歡迎的專業。今天,小編就來給大家介紹一下美國的游戲設計學校排名情況,供大家參考。

美國游戲設計排名院校

首先,南加州大學碾壓一眾理工牛校,摘得游戲設計專排的桂冠。其次,強勢理工校卡耐基梅隆大學、麻省理工學院和康奈爾大學、斯坦福大學均表現不俗,攜手公立大U佐治亞理工、加州大學爾灣分校一同登榜。最後,3所綜排默默無名的學校也強勢上榜,分別是︰

猶他大學 綜排115

羅切斯特理工學院 綜排98

加州大學聖克魯茲分校 綜排82

當然,也有一些“遺憾”,比如紐約大學在首次排名中取得Top 3的好成績,但這次榜單中竟然不見了蹤影!話不多說,下面我們一起來了解一下上榜的強勢大學。

南加州大學University of Southern California

綜排第28 專排第1

除了在U.S.News榜單摘得頭籌外,USC還曾連續13年霸榜“普林斯頓評論最佳游戲設計大學”榜首,可以說,在游戲設計領域,USC要稱第二,幾乎沒學校敢稱第一!

USC的本科游戲設計體系非常特別,課程結合了設計、藝術、電影制作、工程等多個學科的特點,為學生提供最獨特的教學體驗,可以細分為兩種︰

電影藝術學院︰游戲藝術、游戲開發與交互設計專業,這兩門專業主要強調游戲的藝術表達、創造與實驗性,適合對計算機基礎比較薄弱的學生;

工程學院︰CS游戲方向跨學科項目,該課程核心為編程和工程技術為導向的游戲開發,適合想兼顧編程和游戲設計的學生。

此外,USC電影藝術學院還開設娛樂專業(BFA),除游戲外也涉及表演設計、互動藝術、舞台設計等,教學內容非常綜合,更適合想在娛樂領域多棲發展的同學。

總的來說,USC的游戲專業非常注重藝術和故事表達,同時還有很多其他院校難以企及的就業資源。

比如,USC是暴雪、Riot Games等游戲名企的目標校,學生幾乎可以參與大多數游戲項目;校內還有很多MFA Thesis Lab、Advanced Games Lab等專業實驗室,每年還會舉辦游戲博覽會、LA游戲會議,畢業生“邊玩游戲邊賺錢”完全不是夢!

卡耐基梅隆大學Carnegie Mellon University

綜排第24 專排第2

CMU游戲設計專業隸屬于ETC娛樂科技教學中心,但遺憾的是該中心所開設的游戲課程項目僅面向研究生招生。

本科生想接觸游戲設計,可以輔修IDeATe游戲設計課程(向任何專業學生開放),或是申請計算機科學學院和藝術學院聯合打造的BCSA跨學科項目。

*CMU對IDeATe游戲設計課程非常重視,師資匯集了游戲和機械設計、互動敘事和角色開發、視覺設計和聲音合成、游戲編程以及界面設計等6個領域的頂尖教授,為學生提供最專業的的跨學科教學與指導。

此外,游戲設計也是CMU人機交互學院(HCI)的重點研究方向之一,該學院開設了很多專注游戲設計的選修課,對于想在游戲中進行UI或用戶研究的同學是不錯的選擇。

HCI學院下,本科階段的專業和課程選擇很廣︰

 人機交互理學學士︰CS學院開設的主要專業

 跨學科人機交互額外專業︰CMU各專業學生均可申請

 輔修跨學科人機交互︰CMU各專業學生均可申請

 HCI碩士加速項目︰僅適用HCI專業本科生

 人機交互 (HCI) 專業︰僅適用CS學院的學生

相比USC,CMU的游戲設計更偏向游戲的技術實現,這點,從它濃厚的CS文化也可見一斑!

猶他大學University of Utah

綜排第115 專排第3

猶他大學雖然在U.S.News綜排上100開外,但論游戲設計實力,連康奈爾和MIT都不是它的對手。

猶他大學的本科游戲專業 (BSG) ,將藝術、人文、社會科學、計算機研究和實踐深度融合,師資強大(VR之父Ivan Sutherland曾在這任教),教學模式參考了獨立游戲團隊的運營模式,學生更易接觸到游戲行業內的各種環節,對職業發展非常大有裨益。

學校非常重視實踐與產出,要求每位本科生在畢業前必須完成屬于自己的游戲作品,得益于此,學生進入行業前,就已經積累了大量“實戰經驗”,備受暴雪、Epic Games、網飛、2K、迪士尼等行業大佬認可!

值得一提的是,猶他大學還擁有一支電子競技校隊,無論游戲制作還是電子競技全是它的強項,感興趣的同學還不沖.

佐治亞理工學院Georgia Institute of Technology

綜排第33 專排第4

佐治亞理工作為“美國理工三巨頭”之一,可謂是校如其名,理工科實力遙遙領先!

該校的游戲設計專業由計算機學院、音樂學院和文學、媒體與傳播學院(LMC)聯合開設,學生能在獲得計算機理論與實踐的同時,深入了解視覺設計、音樂技術和媒體歷史等知識。

為保證學生掌握數字媒體、軟件設計、視覺交互設計、數字藝術等基本能力,該專業要求學生至少修夠36個計算機科學課程學分和30個音樂技術或LMC課程的學分。

修完必修學分後,學生可以根據自身興趣從智能-游戲、媒體-游戲、人物-游戲三個大方向中選擇主攻領域繼續深入研究。

智能-游戲︰主要聚焦開發人工智能游戲,課程來看比較偏理工,像數字實驗藝術這類藝術課程比較少。

媒體-游戲︰更偏向圖形、視覺和影像的表達。課程中會包含電影概論、電影專題、互動敘事和影視制作等課程。

人物-游戲︰與上述兩個方向課程有重合,差別是增加了以人為本的技術課程,包括認知科學導論、信息可視化、在線社區設計等。涉及很多人文社科的課程,和很多人想象的“游戲角色設計”不是一碼事。

整體看下來,佐治亞理工的游戲設計更注重編程開發,畢業生大多任職于互動游戲設計、特效、數字媒體研究等領域,還可以在CS、數字藝術、人機界面等領域繼續讀研深造,前景非常好!

美國游戲設計排名院校

美國游戲設計專業大學排名

羅切斯特理工學院,不僅有優質的師資,還有讓人羨慕的Co-Op實習項目與配套設施,學生可以到暴雪、Epic、EA、Twitch等知名游戲大廠帶薪實習,還可以享受MAGIC Spell工作室提供的佔地7千平方英尺的電影聲場和全景影院,將自己原創的游戲投到4K杜比大屏上,簡直不要太爽!

加州大學聖克魯茲分校,專注電腦互動游戲的構建與設計,曾被華爾街日報評為公立大學最好的游戲設計項目。其課程強調技術、敘事與藝術相結合,要求學生掌握編程、數學、交互敘事等知識,畢業生深受知名游戲大廠的歡迎。

加州大學爾灣分校,全球第一所開設“電競管理”專業及設立相關獎學金的高校,還擁有一支職業戰隊標準的高校電競社團,非常重視學生的實踐能力,會花兩年時間培養學生游戲世界構建、設計與開發、編碼等實操,學生在業內口碑一流。

此外,UCI的電競隊享受體育生的招生名額,因此如果申請人的游戲打得特別好,可以考慮聯系學校,走體育生招生路徑。

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責任編輯︰悠悠

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