本期分享學員︰宋同學,SFK23季學員,游戲動畫科系;錄取專業︰游戲設計 本科
目前已拿offer︰紐約大學、密歇根州立大學游戲設計專業
2022年本科生秋季入學率僅有12.2%,作為"新常青藤”的 NYU 在錄取難度上已經在向“藤校”看齊了。
但紐約大學被譽為留學生心中的“大眾情校”,憑借院校的實力與魅力,申請人數依舊連年增長。
為了幫助大家更多的了解紐大的信息,更好的拿到offer。紐大早申放榜後,我們邀請到了23fall一舉拿下紐大游戲設計專業本科錄取的宋同學圍繞申請經歷展開分享。
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申請路上的小tips
最後呢,結合我的申請經歷,給大家一些建議︰
關于擇校
首先可以參考院校專業排名,再加上這個學校能帶來一些就業機會,結合這兩點,我的目標院校就是南加大和紐大。
這兩所院校我都很看好,我喜歡玩一些小體量的游戲,因為他們更注重游戲設計,還有地圖設計這些游戲內容。而體量比較大的游戲更注重敘事和畫質這類的內容。
我也更喜歡對游戲機制本身的探索,紐大偏向于獨立游戲制作,體量不大,所以紐約大學對我來說也是一個不錯的選擇。南加大我也很喜歡,可能讀碩士會考慮去南加大。
游戲設計方面
一個游戲的核心就是它的機制,就是這個游戲該怎麼玩,它的模式是什麼。不管是RPG角色扮演、卡牌構建、策略游戲、音游,核心玩法都是最可貴的,最難想出來的。如果想出一個游戲的核心玩法,基本上就做完一半了,剩下的就是拿編程來實現它,然後拿建模來包裹它。
所以大家可以多去玩一些以機制著稱的游戲。推薦一下我喜歡的《空洞騎士》,這個游戲是我覺得最好的獨立游戲,無論是美術方面,還是敘事方面,我都覺得是一個無可挑剔的藝術品。
▲《空洞騎士》游戲截圖,圖源網絡
最重要的是,一定要有對游戲的熱愛,要保持熱愛。有了熱愛就有了內驅力,能積極主動探索,為自己能學到新知識感到興奮。